Available courses

Welcome to the DIGITALIZATION OF PRE-PRODUCTION PROCESSES course. You will learn how to develop prototypes in the fashion industry, considering the economic and environmental costs of traditional methods. Throughout this course, you will explore the benefits of using 3D programs to create digital prototypes, reducing waste and improving the design process.


General Outline: This course is divided into four phases, each focusing on a different aspect of digital prototyping. You will start by introducing the project and understanding the importance of prototyping in the fashion industry. Then, you will research and gather information on the costs and sustainability of traditional prototyping methods. Next, you will create and implement a digital prototype using 3D software, and finally, you will present your project and reflect on the learning outcomes.


Guiding Question: What is more profitable and sustainable, real prototypes or prototypes made with 3D programs?


Sustainable Development Goals: This course aligns with SDG 4: Quality Education, SDG 9: Industry, Innovation and Infrastructure, and SDG 12: Responsible Consumption and Production.


Learning Areas: This course falls under the learning area of Digital technologies.


Age: This course is designed for students in the CFGS18 age range.


Learning Outcomes: By the end of this course, you will be able to understand the implications of creating multiple prototypes, use 3D software to design and create digital prototypes, and evaluate the sustainability of traditional prototyping methods. You will also develop skills in critical thinking, collaboration, and problem-solving.

Welcome to the Millennium Challenge: Turning Learning Into Action. Starting a community action plan. course! This course is designed to help you develop a community action plan that addresses the needs of your local community. Throughout this course, you will learn about the Sustainable Development Goals (SDGs), explore ways to apply them to your local community, and develop a plan to make a positive impact.

The course is divided into four phases, each focusing on a different aspect of community development. You will have the opportunity to learn from experts, work in groups, and develop your skills in areas such as project planning, communication, and collaboration.

By the end of this course, you will have a deeper understanding of the SDGs and how they can be applied to your local community. You will also have developed a community action plan that you can implement in your own community.

General Outline

This course will cover the following topics: introduction to the SDGs, community needs assessment, project planning, and implementation.

Guiding Question

How can we use our knowledge of the SDGs to improve our local community?

Learning Outcomes

By the end of this course, you will be able to: explain the SDGs and their importance, identify community needs and develop a plan to address them, and implement a community action plan.

Welcome to the Millennium Challenge: Turning Learning Into Action course! This course is designed to help you develop a community action plan by applying the Sustainable Development Goals (SDGs) to real-life problems in your local community. Throughout this course, you will learn about the SDGs, identify local problems, and develop a project proposal to address these problems.

The course is divided into four phases, each with its own set of activities and learning outcomes. You will have the opportunity to work in groups, share your ideas, and receive feedback from your peers and instructors.

By the end of this course, you will have gained a deeper understanding of the SDGs, developed your critical thinking and problem-solving skills, and created a community action plan that can make a positive impact in your local community.

General Outline

The course will cover the following topics: introduction to the SDGs, identifying local problems, developing a project proposal, and presenting your project.

Guiding Question

How can we use our knowledge of the SDGs to improve our local community?

Learning Outcomes

By the end of this course, you will be able to: explain the SDGs, identify local problems, develop a project proposal, and present your project.

Sustainable Development Goals

The course will cover the following SDGs: SDG 1: No Poverty, SDG 2: Zero Hunger, SDG 3: Good Health and Well-Being, SDG 4: Quality Education, SDG 5: Gender Equality, SDG 6: Clean Water and Sanitation, SDG 7: Affordable and Clean Energy, SDG 8: Decent Work and Economic Growth, SDG 9: Industry, Innovation and Infrastructure, SDG 10: Reduced Inequalities, SDG 11: Sustainable Cities and Communities, SDG 12: Responsible Consumption and Production, SDG 13: Climate Action, SDG 14: Life Below Water, SDG 15: Life on Land, SDG 16: Peace, Justice and Strong Institutions, SDG 17: Partnerships for the Goals.

Learning Areas

The course will cover the following learning areas: Languages, Mathematics, Natural, social and cultural environment, The arts, Physical education, Values education, Digital technologies, Learning to learn, Autonomy and personal initiative.

Age

The course is designed for students aged 12-14.

¡Bienvenidos al curso de Reducción de Residuos de Papel en las Escuelas! Este proyecto tiene como objetivo abordar el problema del uso excesivo de papel en las escuelas. Los estudiantes investigarán el consumo de papel en la escuela, desarrollarán estrategias para reducir el desperdicio y promoverán la reciclaje. Utilizarán herramientas como hojas de cálculo para rastrear el progreso y crear campañas de concienciación, incluyendo carteles y presentaciones. El objetivo es concienciar sobre el consumo responsable y inspirar a la comunidad escolar a adoptar prácticas sostenibles.

Esquema general: El curso se divide en cuatro fases. En la Fase 1, los estudiantes analizarán el consumo de papel en la escuela y discutirán los impactos futuros del continuo desperdicio. En la Fase 2, investigarán cómo las escuelas y organizaciones reducen el desperdicio de papel y discutirán la sostenibilidad de varias estrategias. En la Fase 3, diseñarán planes de acción detallados para reducir el desperdicio de papel y crearán campañas de concienciación. En la Fase 4, presentarán sus soluciones a la administración escolar, maestros y compañeros.

Pregunta guía: ¿Cómo podemos reducir el desperdicio de papel en nuestra escuela y promover el consumo responsable?

Resultados de aprendizaje: Los estudiantes podrán identificar la escala del desperdicio de papel y las implicaciones futuras si no se realizan cambios. Podrán analizar críticamente y identificar las fuentes clave de desperdicio de papel. Crearán planes claros y estratégicos para reducir el desperdicio de papel y desarrollarán campañas de concienciación efectivas.

Objetivos de Desarrollo Sostenible: Este curso se alinea con el ODS 12: Consumo y Producción Responsables.

Áreas de aprendizaje: Este curso aborda las áreas de aprendizaje de Medio Ambiente Natural, Social y Cultural, Valores y Autonomía y Iniciativa Personal.

Edad: Este curso está diseñado para estudiantes de 16 a 18 años.

Bienvenidos al curso Desafío del Milenio: Convirtiendo el Aprendizaje en Acción. Iniciando un plan de acción comunitaria.

Esquema General: En este curso, exploraremos cómo abordar los desafíos del mundo actual a partir de soluciones locales que pueden resolver problemas a escala global. El objetivo es encontrar soluciones para nuestro municipio.

Pregunta Guía: ¿Cómo podemos utilizar nuestro conocimiento de los Objetivos de Desarrollo Sostenible para mejorar nuestro municipio?

Resultados de Aprendizaje: Al finalizar este curso, los estudiantes podrán relacionar algunos Objetivos de Desarrollo Sostenible con su entorno diario, encontrar mejoras a las necesidades de su entorno más cercano y explicar alguna parte del producto diseñado.

Objetivos de Desarrollo Sostenible: Este curso se centra en los Objetivos de Desarrollo Sostenible, específicamente en SDG 1: No Pobreza, SDG 2: Hambre Cero, SDG 3: Salud y Bienestar, SDG 4: Educación de Calidad, SDG 5: Igualdad de Género, SDG 6: Agua Limpia y Saneamiento, SDG 7: Energía Asequible y No Contaminante, SDG 8: Trabajo Decente y Crecimiento Económico, SDG 9: Industria, Innovación e Infraestructura, SDG 10: Reducción de las Desigualdades, SDG 11: Ciudades y Comunidades Sostenibles, SDG 12: Producción y Consumo Responsables, SDG 13: Acción por el Clima, SDG 14: Vida Submarina, SDG 15: Vida en la Tierra, SDG 16: Paz, Justicia e Instituciones Sólidas y SDG 17: Alianzas para lograr los Objetivos.

Áreas de Aprendizaje: Este curso abarca las áreas de Lenguas, Matemáticas, Entorno Natural, Social y Cultural, Artes, Educación Física, Educación en Valores, Tecnologías Digitales, Aprender a Aprender y Autonomía y Iniciativa Personal.

Edad: Este curso está diseñado para estudiantes de 12 a 14 años.

Welcome to the YOUTHxCLIMATE course! This project aims to generate a collection of interviews with diverse people and groups that young people consider close, inspiring, and real agents of transformation and change. It's a Service-Learning project that consists of 10 dynamic sessions, leading to a set of community service activities: creating different audiovisual materials and communication activities to disseminate the project's results.


General Outline: The course is divided into four phases, each with its own set of activities and learning outcomes. The course format is designed to be flexible and adaptable to each context.


Guiding Question: Do you know Autumn Peltier, the water warrior, or Berta Zuñiga Cáceres, the coordinator of COPINH? These young activists have made it clear that we need to act now to address the effects of climate change and defend the Earth and life.


Learning Outcomes: By the end of this course, you will have gained knowledge about the transversality and complexity of climate change, and you will have developed skills to investigate and value the contributions of young people in the fight against climate change.


Sustainable Development Goals: This course is aligned with SDG 11: Sustainable Cities and Communities, SDG 13: Climate Action, and SDG 17: Partnerships for the Goals.


Learning Areas: The course covers various learning areas, including Languages, Natural, social and cultural environment, Values education, Digital technologies, Learning to learn, and Autonomy and personal initiative.


Age: This course is designed for students aged 14-16, CFGM15, and 16-18.

General Outline

Welcome, students! In this course, we will explore the challenges of accessing housing and how it affects young people. We will analyze the pros and cons of living independently from parents and discuss the importance of having a comfortable and affordable place to live.

Guiding Question

What do we need to consider and what actions should we take to become independent from our family home at a reasonable age?

Learning Outcomes

* Recognize different frameworks or points of view to analyze complex problems * Analyze the impacts of possible future scenarios (risks and benefits) * Distinguish between unfounded hope and realistic sources of hope * Identify and analyze the actions needed to achieve desirable and possible future scenarios * Propose different scenarios based on the information obtained and critical analysis of the same * Make decisions to solve complex problems related to sustainability, in accordance with personal values and group consensus, overcoming dilemmas, contradictions, and uncertainties that arise in this process * Collect information, taking into account different opinions and options, remaining open to different alternatives and perspectives once all groups have been heard

Sustainable Development Goals (SDGs)

* SDG 1: No Poverty * SDG 3: Good Health and Well-Being * SDG 5: Gender Equality * SDG 7: Affordable and Clean Energy * SDG 10: Reduced Inequalities * SDG 11: Sustainable Cities and Communities * SDG 17: Partnerships for the Goals

Learning Areas

* Mathematics * Natural, social and cultural environment * Digital technologies * Autonomy and personal initiative

Age

This course is designed for students aged 16-18 and CFGS18

Esquema general

Estimados estudiantes, en este curso exploraremos la construcción y programación de un brazo robótico con Arduino, abordando temas como la sostenibilidad y la innovación.

Pregunta guía

¿Cómo podemos utilizar la robótica para reducir el desperdicio y fomentar la sostenibilidad?

Resultados de aprendizaje

* Diseñar y construir un brazo robótico funcional * Programar el brazo robótico utilizando Arduino * Analizar el impacto ambiental de la robótica y la innovación * Desarrollar habilidades de pensamiento crítico y resolución de problemas

Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

* ODS 9: Industria, Innovación e Infraestructura * ODS 12: Consumo y Producción Responsables * ODS 13: Acción por el Clima

Áreas de aprendizaje

* Matemáticas * Tecnologías digitales * Aprendizaje para aprender * Autonomía y iniciativa personal

Edad

Este curso está diseñado para estudiantes de 12 a 14 años.

General Outline

Welcome, students! This project aims to raise awareness of climate change and positive initiatives that could create a more sustainable future on earth, such as green communities and clean energy. You will be asked to create short campaign videos to raise awareness of the effects current habits have and propose solutions for a better sustainable future.

Guiding Question

How can social media be used to empower sustainability?

Learning Outcomes

* You will be able to explore different sustainability areas and identify how they can affect the future. * You will be able to identify different perspectives on your selected problem and identify solutions to benefit different stakeholders. * You will be able to critically analyze existing campaigns, identifying their key strategies, target audiences, and effectiveness in their stated goals. * You will be able to reflect on existing products and start identifying key elements for your campaign projects.

Sustainable Development Goals (SDGs)

* SDG 7: Affordable and Clean Energy * SDG 11: Sustainable Cities and Communities * SDG 13: Climate Action

Learning Areas

* Digital technologies

Age

18 and above

Esquema general

Estimados estudiantes, en este curso exploraremos la autopsia del objeto del deseo y su impacto en el medio ambiente.

Pregunta guía

¿Qué escenarios futuros y posibles soluciones pueden imaginarse ante la situación de tener que detener la producción de teléfonos móviles debido al agotamiento de recursos naturales?

Resultados de aprendizaje

* Ser capaz de argumentar si los posibles escenarios de futuro son sostenibles * Identificar los elementos de un problema, describir sus características y la conexión que hay entre ellos * Proponer respuestas creativas a las preguntas relacionadas con la sostenibilidad * Identificar y expresar los valores y las creencias que intervienen en el problema y relacionarlos con la dignidad humana, la justicia global, el medio ambiente, la transparencia y la participación democrática

Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

* ODS 3: Salud y bienestar * ODS 8: Trabajo decente y crecimiento económico * ODS 9: Industria, innovación e infraestructura * ODS 10: Reducción de las desigualdades * ODS 12: Producción y consumo responsables

Áreas de aprendizaje

* Entorno natural, social y cultural * Tecnologías digitales

Edad

Este curso está diseñado para estudiantes de todas las edades.

Resumen general

Estimados estudiantes, en este proyecto de aprendizaje y servicio, exploraremos la relación entre los referentes, proyectos y activistas como motor de cambio e inspiración para jóvenes en el activismo ambiental y social.

Preguntas guía

¿Conocen a Autumn Peltier, la guerrera del agua? ¿A Berta Zuñiga Cáceres, coordinadora de la COPINH? ¿A Hilda Flavia Nakabuye, activista por los derechos ambientales y climáticos del Sur global? ¿O a Lucas Barrero, impulsor de los Fridays For Future en España?

Aprendizajes

* Potenciar el papel de la transformación social y del joven en la lucha contra la emergencia climática * Aprender sobre la transversalidad y complejidad del cambio climático * Investigar y valorar las aportaciones de jóvenes de todo el mundo en la lucha contra el cambio climático * Aprender a realizar una entrevista radiofónica y otros formatos audiovisuales, así como editar un podcast * Activar la movilización, la corresponsabilidad y la acción, y tener elementos para analizar y emprender prácticas y acciones de justicia climática

Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS)

* ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles * ODS 13: Acción por el clima * ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos

Áreas de aprendizaje

* Lenguas * Medio ambiente, social y cultural * Educación en valores * Tecnologías digitales * Aprendizaje para aprender * Autonomía y iniciativa personal

Edad

Este curso está diseñado para estudiantes de 14 a 16 años, CFGM15 y 16 a 18 años.

Hola estudiantes, a continuación, se presenta el diseño de aprendizaje para el proyecto Joves x Clima:

Esquema general:

Con el proyecto Joves x Clima se busca generar un recopilatorio de entrevistas de diversas personas y colectivos que los jóvenes consideren cercanos, inspiradores y agentes reales de transformación y cambio. Se trata de un proyecto de Aprendizaje y Servicio

La actividad educativa consta de 10 sesiones dinamizadas de Aprendizaje, que darán paso a un conjunto de actividades de Servicio a la comunidad: la confección de diferentes materiales audiovisuales divulgativos y actividades de comunicación para difundir los resultados del proyecto.

También se propone vehicular los resultados a través de los medios de comunicación locales y hacer una reunión con el alumnado para crear una red entre centros, ampliando el recopilatorio de referentes.

https://jovesxclima.cat/

Pregunta guía:

¿Conocen a Autumn Peltier, la guerrera del agua? A Berta Zuñiga Cáceres, coordinadora de la COPINH? ¿Y a Hilda Flavia Nakabuye, activista por los Derechos ambientales y climáticos del Sur global? ¿O a Lucas Barrero, impulsor de los Fridays For Future en España?

Todas son o han sido jóvenes activistas ambientales, y tienen claro que hay que actuar ya para hacer frente a los efectos del Cambio Climático y defender la tierra y la vida.

Resultados de aprendizaje:

  • - Potenciar el papel de la transformación social y de la juventud en la lucha contra la emergencia climática.

    - Aprender sobre la transversalidad y complejidad del Cambio Climático

  • - Investigar y valorar las aportaciones de jóvenes de todo el mundo en la lucha contra el Cambio Climático.

    - Interiorizar la necesidad de un cambio de modelo en temas de igualdad de género y desigualdades globales.

  • - Aprender a realizar una entrevista radiofónica y otros formatos audiovisuales, así como editar un podcast.

    - Visibilizar los contenidos de una forma organizada/métodica, con profesionalidad: infografías o otros.

  • - Activar la movilización, la corresponsabilidad y la acción, y tener elementos para analizar y emprender prácticas y acciones de justicia climática.

    - Mostrar una actitud participativa y democrática hacia el grupo.

ODS: ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles, ODS 13: Acción por el clima, ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos

Áreas de aprendizaje: Lenguas, Entorno natural, social y cultural, Educación en valores, Tecnologías digitales, Aprender a aprender, Autonomía y iniciativa personal

Edad: 14-16, CFGM15, 16-18

Hola estudiantes, a continuación, se presenta el diseño de aprendizaje para nuestra sesión de hoy:

Esquema general:

Buscar soluciones a los problemas de nuestro tiempo a partir de las soluciones locales que pueden resolver los problemas a escala global. El propósito es encontrar soluciones para el municipio.

Pregunta guía:

¿Cómo podemos utilizar nuestro conocimiento de los objetivos del desarrollo sostenible para mejorar nuestro municipio?

Resultados de aprendizaje:

  • Que tengan claros cuáles son los ODS y en qué consisten.

  • Que puedan relacionar algunos ODS con su entorno cotidiano.

  • Encontrar mejoras a las necesidades del entorno más cercano y cotidiano.

  • Que todos los miembros del grupo puedan explicar alguna parte del producto diseñado y que presenten un producto.

ODS: ODS 1: No Pobreza, ODS 2: Hambre Cero, ODS 3: Salud y Bienestar, ODS 4: Educación de Calidad, ODS 6: Agua Limpia y Saneamiento, ODS 7: Energía Asequible y No Contaminante, ODS 8: Trabajo Decente y Crecimiento Económico, ODS 9: Industria, Innovación e Infraestructura, ODS 10: Reducción de las Desigualdades, ODS 11: Ciudades y Comunidades Sostenibles, ODS 12: Consumo y Producción Responsables, ODS 13: Acción por el Clima, ODS 14: Vida Submarina, ODS 15: Vida en la Tierra, ODS 16: Paz, Justicia e Instituciones Fuertes, ODS 17: Alianzas para los Objetivos

Áreas de aprendizaje: Lenguas, Matemáticas, Medio ambiente natural, social y cultural, Las artes, Educación física, Educación en valores, Tecnologías digitales, Aprender a aprender, Autonomía y iniciativa personal

Edad: 12-14

Hola estudiantes,

Esquema general:

Con el proyecto Joves x Clima se busca generar un recopilatorio de entrevistas de diversas personas y colectivos que los y las jóvenes consideren cercanas, inspiradoras y agentes reales de transformación y de cambio. Se trata de un proyecto de Aprendizaje y Servicio

La actividad educativa consta de 10 sesiones dinamizadas de Aprendizaje, que darán paso a un conjunto de actividades de Servicio a la comunidad: la confección de diferentes materiales audiovisuales divulgativos y actividades de comunicación para difundir los resultados del proyecto.

También se propone vehicular los resultados a través de los medios de comunicación locales y hacer una reunión con el alumnado para crear una red entre centros ampliando el recopilatorio de referentes.

https://jovesxclima.cat/

Pregunta guía:

¿Conocen a Autumn Peltier, la guerrera del agua? A Berta Zuñiga Cáceres, coordinadora de la COPINH! ¿Y a Hilda Flavia Nakabuye, activista por los Derechos ambientales y climáticos del Sur global? ¿O a Lucas Barrero, impulsor de los Viernes por el Futuro en España?

Todas son o han sido jóvenes activistas ambientales, y tienen claro que hay que actuar ya para hacer frente a los efectos del Cambio Climático y defender la tierra y la vida.

Resultados de aprendizaje:

  • - Potenciar el papel de la transformación social y de la juventud en la lucha contra la emergencia climática.

    - Aprender sobre la transversalidad y complejidad del Cambio Climático

  • - Investigar y valorar las aportaciones de jóvenes de todo el mundo en la lucha contra el Cambio Climático.

    - Interiorizar la necesidad de un cambio de modelo en temas de igualdad de género y desigualdades globales.

  • - Aprender a realizar una entrevista radiofónica y otros formatos audiovisuales, así como editar un podcast.

    - Visibilizar los contenidos de una forma organizada/métodica, con profesionalidad: infografías o otros.

  • - Activar la movilización, la corresponsabilidad y la acción, y tener elementos para analizar y emprender prácticas y acciones de justicia climática.

    - Mostrar una actitud participativa y democrática hacia el grupo.

ODS: ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles, ODS 13: Acción por el clima, ODS 17: Alianzas para lograr los objetivos

Áreas de aprendizaje: Lenguas, Medio natural, social y cultural, Educación en valores, Tecnologías digitales, Aprender a aprender, Autonomía y iniciativa personal

Edad: 14-16, CFGM15, 16-18

Hello students!

General Outline: With the Joves x Clima project, we aim to generate a collection of interviews with various people and groups that young people consider close, inspiring, and real agents of transformation and change. This is a Service-Learning project.

The educational activity consists of 10 dynamic Learning sessions, which will lead to a set of Service activities in the community: the creation of different audiovisual materials for dissemination and communication activities to spread the project's results.

We also propose to disseminate the results through local media and hold a meeting with students to create a network between centers, expanding the collection of references.

https://jovesxclima.cat/

Guiding Question: Do you know Autumn Peltier, the water warrior? Berta Zuñiga Cáceres, coordinator of COPINH? And Hilda Flavia Nakabuye, activist for environmental and climate rights in the Global South? Or Lucas Barrero, promoter of Fridays For Future in Spain?

They are all or have been young environmental activists, and they are clear that we must act now to confront the effects of Climate Change and defend the Earth and life.

Learning Outcomes:

  • - Empower the role of social transformation and youth in the fight against the climate emergency.

    - Learn about the transversality and complexity of Climate Change.

  • - Investigate and value the contributions of young people from around the world in the fight against Climate Change.

    - Internalize the need for a change of model in terms of gender equality and global inequalities.

  • - Learn to conduct a radio interview and other audiovisual formats, as well as edit a podcast.

    - Make the contents visible in an organized and methodical way, with professionalism: infographics or others.

  • - Activate mobilization, co-responsibility, and action, and have elements to analyze and undertake practices and actions of climate justice.

    - Show a participatory and democratic attitude towards the group.

Sustainable Development Goals (SDGs): SDG 11: Sustainable Cities and Communities, SDG 13: Climate Action, SDG 17: Partnerships for the Goals.

Learning Areas: Languages, Natural, social and cultural environment, Values education, Digital technologies, Learning to learn, Autonomy and personal initiative.

Age: 14-16, CFGM15, 16-18.

Hello students!

General Outline: The Joves x Clima project aims to generate a collection of interviews with diverse individuals and groups that young people consider close, inspiring, and real agents of transformation and change. This is a Service-Learning project.

The educational activity consists of 10 dynamic learning sessions, which will lead to a set of community service activities: creating different audiovisual materials and communication activities to disseminate the project's results.

It is also proposed to convey the results through local media and hold a meeting with students to create a network between centers, expanding the collection of references.

https://jovesxclima.cat/

Guiding Question: Do you know Autumn Peltier, the water warrior? Berta Zuñiga Cáceres, coordinator of COPINH? Hilda Flavia Nakabuye, activist for environmental and climate rights in the Global South? Or Lucas Barrero, promoter of Fridays For Future in Spain?

They are all or have been young environmental activists, and they are clear that action must be taken to address the effects of Climate Change and defend the Earth and life.

Learning Outcomes:

  • - Empower the role of social transformation and youth in the fight against the climate emergency.

    - Learn about the transversality and complexity of Climate Change

  • - Investigate and value the contributions of young people from around the world in the fight against Climate Change.

    - Internalize the need for a change of model in terms of gender equality and global inequalities.

  • - Learn to conduct a radio interview and other audiovisual formats, as well as edit a podcast.

    - Make content visible in an organized and methodical way, with professionalism: infographics or others.

  • - Activate mobilization, co-responsibility, and action, and have elements to analyze and undertake practices and actions of climate justice.

    - Show a participatory and democratic attitude towards the group.

Sustainable Development Goals (SDGs): SDG 11: Sustainable Cities and Communities, SDG 13: Climate Action, SDG 17: Partnerships for the Goals

Learning Areas: Languages, Natural, social and cultural environment, Values education, Digital technologies, Learning to learn, Autonomy and personal initiative

Age: 14-16, CFGM15, 16-18

Hello students!

General Outline: The Joves x Clima project aims to generate a collection of interviews with various people and groups that young people consider close, inspiring, and real agents of transformation and change. This is a Service-Learning project.

The educational activity consists of 10 dynamic Learning sessions, which will lead to a set of Service activities in the community: the creation of different audiovisual materials for dissemination and communication activities to spread the project's results.

It is also proposed to channel the results through local media and hold a meeting with students to create a network between centers, expanding the collection of references.

https://jovesxclima.cat/

Guiding Question: Do you know Autumn Peltier, the water warrior? Berta Zuñiga Cáceres, coordinator of COPINH? And Hilda Flavia Nakabuye, activist for Environmental and Climate Rights in the Global South? Or Lucas Barrero, promoter of Fridays For Future in Spain?

They are all or have been young environmental activists, and they are clear that we must act now to confront the effects of Climate Change and defend the Earth and life.

Learning Outcomes:

  • - Empower the role of social transformation and youth in the fight against the climate emergency.

    - Learn about the transversality and complexity of Climate Change.

  • - Investigate and value the contributions of young people from all over the world in the fight against Climate Change.

    - Internalize the need for a change of model in terms of gender equality and global inequalities.

  • - Learn to conduct a radio interview and other audiovisual formats, as well as edit a podcast.

    - Make the contents visible in an organized and methodical way, with professionalism: infographics or others.

  • - Activate mobilization, co-responsibility, and action, and have elements to analyze and undertake practices and actions of climate justice.

    - Show a participatory and democratic attitude towards the group.

Sustainable Development Goals (SDGs): SDG 11: Sustainable Cities and Communities, SDG 13: Climate Action, SDG 17: Partnerships for the Goals.

Learning Areas: Languages, Natural, social and cultural environment, Values education, Digital technologies, Learning to learn, Autonomy and personal initiative.

Age: 14-16, CFGM15, 16-18.

The sustainability project "Reducing Paper Waste in Schools" aims to tackle the issue of excessive paper use. Students will investigate paper consumption within the school, develop strategies to reduce waste (such as digital alternatives), and promote recycling. They will use tools like spreadsheets to track progress and create awareness campaigns, including posters and presentations. The goal is to raise awareness about responsible consumption and inspire the school community to adopt sustainable practices. Through this project, students will become active contributors to a more sustainable environment.

Guiding question:

How can we reduce paper waste in our school and promote responsible consumption?

Learning outcomes:

  • Students will be able to identify the scale of paper waste and the future implications if no changes are made.

    Students will be able to critically analyze and identify key sources of paper waste.

  • Students will differentiate how paper waste fits into broader systems of resource consumption.

    Students will identify practical, sustainable solutions that align with environmental values.

  • Students will create clear, strategic plans for reducing paper waste.

    Students will develop awareness campaigns that effectively communicate their plans to others.

  • Students will demonstrate their ability to integrate research, collaboration, and strategic thinking to solve the problem of paper waste.

    Students will reflect on how their proposed solutions can make a real-world impact.

SDGs: ODS 12

Age: 16-18

The sustainability project "Reducing Paper Waste in Schools" aims to tackle the issue of excessive paper use. Students will investigate paper consumption within the school, develop strategies to reduce waste (such as digital alternatives), and promote recycling. They will use tools like spreadsheets to track progress and create awareness campaigns, including posters and presentations. The goal is to raise awareness about responsible consumption and inspire the school community to adopt sustainable practices. Through this project, students will become active contributors to a more sustainable environment.

Guiding question:

How can we reduce paper waste in our school and promote responsible consumption?

Learning outcomes:

  • Students will be able to identify the scale of paper waste and the future implications if no changes are made.

    Students will be able to critically analyze and identify key sources of paper waste.

  • Students will differentiate how paper waste fits into broader systems of resource consumption.

    Students will identify practical, sustainable solutions that align with environmental values.

  • Students will create clear, strategic plans for reducing paper waste.

    Students will develop awareness campaigns that effectively communicate their plans to others.

  • Students will demonstrate their ability to integrate research, collaboration, and strategic thinking to solve the problem of paper waste.

    Students will reflect on how their proposed solutions can make a real-world impact.

SDGs: ODS 12

Age: 16-18

The project aims to raise awareness of climate change and positive iniatives that could create a more sustainable future on earth such as green communities, and clean energy. Students will be asked to create short campaign videos to raise awareness of the effects current habits have and propose solutions for a better sustainable future.

Guiding question:

How can social media be used to empower sustainability?

Learning outcomes:

  • Students will be able to explore different sustainability areas and identify how they can affect the future. 

  • Students will be able to identify different perpsectives on their selected problem and identify solutions to benefit different stakeholders. 

    Students will be able to critically analyze existing campaigns, identifying their key strategies, target audiences, and effectiveness in their stated goals.

  • Students will be able to reflect on existing products and start identifying key elements for their campaign projects. 

    Students start developing their own material to raise awareness on their selected topic.

  • Students develop a final product to communicate their approach to an audience, demonstrating their understanding of key concepts and strategies.

    Students receive feedback for their work and are able to reflect on it, demonstrating their ability to adapt and improve their approach.

    Students participate in a discussion for climate change with their classmates based on the final products, drawing on their own final products and the insights gained from analyzing existing campaigns.

SDGs: ODS 7, ODS 11, ODS 13

Age: 18+

General Approach 1: The project aims to raise awareness of climate change … | Guiding Question 1: How can social media be used to empower sustainability? | Instruments 4 Activity 1: Rubric

Audience feedback
This course provides a general introduction to the fundamental principles of biology, chemistry, and physics.

RemixED es un proyecto europeo orientado al desarrollo de un enfoque de aprendizaje en equipo para el desarrollo profesional docente. En este programa, los maestros participarán en una serie de talleres de desarrollo profesional. Estos talleres utilizan metodologías para el diseño del aprendizaje que facilitan al profesorado aprender cómo apoyar al alumnado en los procesos de alfabetización de salud mental (regulación de las emociones y manejo del estrés) y cómo crear experiencias de aprendizaje más inclusivas para los y las estudiantes mediante la aplicación de los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje.

Los materiales didácticos sobre regulación emocional y manejo del estrés provienen de otro proyecto europeo llamado Spotlighters, diseñado en colaboración con neurocientíficos, investigadores y educadores. A continuación, se muestran estos recursos como Materiales Spotlighters.


RemixED es un proyecto europeo orientado al desarrollo de un enfoque de aprendizaje en equipo para el desarrollo profesional docente. En este programa, los maestros participarán en una serie de talleres de desarrollo profesional. Estos talleres utilizan metodologías para el diseño del aprendizaje que facilitan al profesorado aprender cómo apoyar al alumnado en los procesos de alfabetización de salud mental (regulación de las emociones y manejo del estrés) y cómo crear experiencias de aprendizaje más inclusivas para los y las estudiantes mediante la aplicación de los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje.

Los materiales didácticos sobre regulación emocional y manejo del estrés provienen de otro proyecto europeo llamado Spotlighters, diseñado en colaboración con neurocientíficos, investigadores y educadores. A continuación, se muestran estos recursos como Materiales Spotlighters.


Το RemixED είναι ένα ευρωπαϊκό πρόγραμμα που στοχεύει στην ανάπτυξη μιας προσέγγισης σχεδιασμού μάθησης με βάση την ομάδα (team based learning approach) για την επαγγελματική ανάπτυξη των εκπαιδευτικών. Σε αυτό το πρόγραμμα, οι εκπαιδευτικοί θα συμμετάσχουν σε μια σειρά εργαστηρίων επαγγελματικής ανάπτυξης. Τα εργαστήρια αυτά χρησιμοποιούν διάφορες μεθοδολογίες για να βοηθήσουν τους εκπαιδευτικούς να μάθουν πώς να υποστηρίζουν τον γραμματισμό των μαθητών/μαθητριών σε θέματα ψυχικής υγείας (π.χ. αυτορρύθμιση και διαχείριση άγχους) και πώς να δημιουργούν πιο συμπεριληπτικές μαθησιακές εμπειρίες για τους μαθητές και τις μαθήτριες τους (π.χ. εφαρμόζοντας τις αρχές του καθολικού σχεδιασμού για τη μάθηση).

Το υλικό των μαθημάτων για την αυτορρύθμιση των συναισθημάτων και τη διαχείριση του άγχους προέρχεται από ένα ευρωπαϊκό πρόγραμμα με την ονομασία Spotlighters, το οποίο αποτέλεσε συνεργασία μεταξύ νευροεπιστημόνων, ερευνητών και εκπαιδευτικών. Παρακάτω, το υλικό αυτό αναφέρεται ως υλικό Spotlighters.


RemixED es un proyecto europeo orientado al desarrollo de un enfoque de aprendizaje en equipo para el desarrollo profesional docente. En este programa, los maestros participarán en una serie de talleres de desarrollo profesional. Estos talleres utilizan metodologías para el diseño del aprendizaje que facilitan al profesorado aprender cómo apoyar al alumnado en los procesos de alfabetización de salud mental (regulación de las emociones y manejo del estrés) y cómo crear experiencias de aprendizaje más inclusivas para los y las estudiantes mediante la aplicación de los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje.

Los materiales didácticos sobre regulación emocional y manejo del estrés provienen de otro proyecto europeo llamado Spotlighters, diseñado en colaboración con neurocientíficos, investigadores y educadores. A continuación, se muestran estos recursos como Materiales Spotlighters.


RemixED es un proyecto europeo orientado al desarrollo de un enfoque de aprendizaje en equipo para el desarrollo profesional docente. En este programa, los maestros participarán en una serie de talleres de desarrollo profesional. Estos talleres utilizan metodologías para el diseño del aprendizaje que facilitan al profesorado aprender cómo apoyar al alumnado en los procesos de alfabetización de salud mental (regulación de las emociones y manejo del estrés) y cómo crear experiencias de aprendizaje más inclusivas para los y las estudiantes mediante la aplicación de los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje.

Los materiales didácticos sobre regulación emocional y manejo del estrés provienen de otro proyecto europeo llamado Spotlighters, diseñado en colaboración con neurocientíficos, investigadores y educadores. A continuación, se muestran estos recursos como Materiales Spotlighters.


RemixED is a European project working to develop a team-based learning design approach to teacher professional development. In this programme, teachers will participate in a series of professional development workshops. These workshops use learning design methodologies to help teachers learn how to support student mental health literacy (i.e. emotion regulation and stress management) and how to create more inclusive learning experiences for their students (i.e. by applying Universal Design for Learning principles).

The lesson materials on emotion regulation and stress management are from a European project called Spotlighters that was a collaboration between neuroscientists, researchers, and educators. 


RemixED es un proyecto europeo orientado al desarrollo de un enfoque de aprendizaje en equipo para el desarrollo profesional docente. En este programa, los maestros participarán en una serie de talleres de desarrollo profesional. Estos talleres utilizan metodologías para el diseño del aprendizaje que facilitan al profesorado aprender cómo apoyar al alumnado en los procesos de alfabetización de salud mental (regulación de las emociones y manejo del estrés) y cómo crear experiencias de aprendizaje más inclusivas para los y las estudiantes mediante la aplicación de los principios del Diseño Universal para el Aprendizaje.

Los materiales didácticos sobre regulación emocional y manejo del estrés provienen de otro proyecto europeo llamado Spotlighters, diseñado en colaboración con neurocientíficos, investigadores y educadores. A continuación, se muestran estos recursos como Materiales Spotlighters.


RemixED is a European project working to develop a team-based learning design approach to teacher professional development. In this programme, teachers will participate in a series of professional development workshops. These workshops use learning design methodologies to help teachers learn how to support student mental health literacy (i.e. emotion regulation and stress management) and how to create more inclusive learning experiences for their students (i.e. by applying Universal Design for Learning principles).

The lesson materials on emotion regulation and stress management are from a European project called Spotlighters that was a collaboration between neuroscientists, researchers, and educators. 


RemixED is a European project working to develop a team-based learning design approach to teacher professional development. In this programme, teachers will participate in a series of professional development workshops. These workshops use learning design methodologies to help teachers learn how to support student mental health literacy (i.e. emotion regulation and stress management) and how to create more inclusive learning experiences for their students (i.e. by applying Universal Design for Learning principles).

The lesson materials on emotion regulation and stress management are from a European project called Spotlighters that was a collaboration between neuroscientists, researchers, and educators. 


Illumine is an Erasmus+ co-funded project that aims to support school education teachers in implementing evidence-based teaching practices with technology and in understanding the science of learning theory (cognitive science, neuroscience) that underlies these practices. Illumine facilitates teachers in sharing their implementations via case studies, lesson plans, and learning activities that are documented in an online community platform, published in a digital handbook, and shared via research publications. Together, these efforts strive to develop the inquiry stance of educators and foster a mindset of “teachers as researchers”.


Illumine is an Erasmus+ co-funded project that aims to support school education teachers in implementing evidence-based teaching practices with technology and in understanding the science of learning theory (cognitive science, neuroscience) that underlies these practices. Illumine facilitates teachers in sharing their implementations via case studies, lesson plans, and learning activities that are documented in an online community platform, published in a digital handbook, and shared via research publications. Together, these efforts strive to develop the inquiry stance of educators and foster a mindset of “teachers as researchers”.


In this Illumine 3-Day LTT course, teachers from Spain, Estonia, Serbia and Portugal will work toward teaching/co-teaching Illumine workshops based on one of their case studies, while improving their understanding of team-based learning design and evidence-based strategies. 

Illumine is an Erasmus+ co-funded project that aims to support school education teachers in implementing evidence-based teaching practices with technology and in understanding the science of learning theory (cognitive science, neuroscience) that underlies these practices. Illumine facilitates teachers in sharing their implementations via case studies, lesson plans, and learning activities that are documented in an online community platform, published in a digital handbook, and shared via research publications. Together, these efforts strive to develop the inquiry stance of educators and foster a mindset of “teachers as researchers”.